微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
在意甲第3轮科莫主场对阵热那亚赛前,尼科-帕斯领取了意甲8月最佳U23球员奖。8月份,尼科-帕斯代表科莫在意甲出...
2025-09-16北京时间9月16日,开拓者球星达米安-利拉德在伤病恢复期间,谈到了跟腱伤在联盟激增的现象。“坦白说,我认为这可...
2025-09-16雷速体育9月16日宣 据英国媒体《每日邮报》的消息,尽管阿莫林在带队输掉曼彻斯特德比之后面临更大的压力,但...
2025-09-16体育播报9月16日宣 本轮意甲罗马主场0-1不敌都灵,迪巴拉首发出任伪九号,但半场过后就因伤被提前换下。意媒《p...
2025-09-16雷速体育9月16日宣 据《每日邮报》报道,伯恩利已就2021-22赛季降级纠纷起诉埃弗顿,索赔5000万英镑,案件将于本...
2025-09-16